Prototyp Bojowysilnik v0.1 · test balansu
Ręka
Przebieg

Prototyp bojowy

Sześćdziesiąt kart bez nazw — same koszty, statystyki i efekty, policzone według krzywej Atak + Obrona = Koszt × 2 + 1 z premią za rangę.

Ustawienia partii

Gra przez sieć

sprawdzam serwer…